Maximilian Krieg
Wissen, Technik & Erfahrungen
Wissen, Technik & Erfahrungen
Wissen, Technik & Erfahrungen

Aktivitätsdiagramme Tokenprinzip Aktivitätsdiagramme als Alternative für Use-Case-Diagramme Unterscheidung Analysemodelle Kontrollfragen Klassendiagramm Identifizierung für Klassendiagramme Beispiel

Probleme Abgeleitete Klassen Figuren Terminal Aufgabe: Datenfeld Schwarzes Quadrat Frame-Klasse

Hinweise: Aufgabe 1: a) Bearbeiten Sie die Klausur aus dem ersten Semester. Versuchen Sie, eine möglichst hochwertige Lösung anzufertigen, achten Sie besonders auf Qualität. Lösung: b) Formulieren Sie ein eigenes Beispiel für eine entsprechende Aufgabenstellung, die zukünftig als Klausur dienen könnte. Aufgabe 2 a) Entwerfen und implementieren Sie…

Use Cases Auslagerung von Teilen bei langen Use-Cases UML Beispiel für Extension/Condition/Return Arbeitsablauf zur Use-Case-Findung Hausaufgabe: Ende Seite 97

Destruktor Konstruktion Klassendiagramm Klasse Virtuelle Methoden Abstrakte Klassen Kapselung Klassenvererbung

Aufgabe 0 Legen Sie ein Arbeitsverzeichnis Name_Vorname.Matrikelnumer an. Legen Sie darin ein neues C++ Projekt LiwanzenVZ an. Aufgabe 1 a) Deklarieren Sie zunächst Folgendes, und definieren Sie es danach. Region ist ein Enumerator (ndef, amer, apac, emea ), der auch Klassenmember ist. Der Einfachheit…

Organisatorisches Hardware Snavigator starten Debugger Makefile Optimierungsstufen Verbinden mit dem Mikrocontroller Ziele An ganz einfachen Programmen soll ermittelt werden, welchen Code ein Compiler erzeugt, wo welche Variablen abgefragt werden und wie ein call by value/ reference in ARM Assembler umgesetzt wird. Aufgabe…

Klassendesign Ablauf Alternativkurse: Auslöser ( Trigger ) Prinzip der Anwendung von Use-Cases Stakeholder Ende: Seite 67

Modulo Generalisierung Diskriminator struct – Struktur

Testgetriebenes Programmieren Fizzbuzz Regeln Ausnahmen Fizzbuzz Referre Machine Definitionen Wichtige Befehle: Modulo