Rechnerarchitektur (Praktikum 6)

Ziele: Algorithmen in Assemblerprogramme mit möglichst geringer Codegröße umzusetzen, sowie der Umgang Debugger und Simulator. Arbeitsverzeichnis: Kopieren Sie sich das Verzeichnis, welches Ihnen im Praktikum zur Verfügung gestellt wird, in Ihr persönliches Verzeichnis. Dort stehen Ihnen dann alle benötigten Dateien zur Verfügung.…

Rechnerarchitektur (Praktikum 5)

Ziele: Verständnis für STACK Befehle und deren Nutzung bei Unterprogrammen. Ziel ist es Programme mit möglichst geringer Codegröße zu implementieren, sowie der Umgang mit einem Debugger Arbeitsverzeichnis: Kopieren Sie sich das Verzeichnis, welches Ihnen im Praktikum zur Verfügung gestellt wird, in…

Rechnerarchitektur (Praktikum 4)

Ziele: Verständnis für LOAD und STORE Befehle, bedingte Befehle und die verschiedenen Speicherbereiche. Ziel ist die Implementierung mit möglichst geringer Codegröße sowie der Umgang mit einem Debugger/Simulator und der Entwicklungsumgebung. Arbeitsverzeichnis: Kopieren Sie sich das Verzeichnis, welches Ihnen im Praktikum…

Rechnerarchitektur (Praktikum 2)

Aufgabe1: Erweitern sie den Befehlssatz des MU0-2 Prozessors um die Befehle PUSH, POP, LDR und STR. Füllen Sie die Steuerungstabelle aus und malen Sie in die Diagramme den jeweiligen Datenfluss. Befehlstabelle Instruction    Effekt Reset PC = 0 LDA S A =…