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Klassen-Design Attribute und Methoden identifizieren Vererbung Notation Kapselung / Sichtbarkeit Constraints Abstrakte Klassen
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Allgemeines Übungen
Aktivitätsdiagramme Tokenprinzip Aktivitätsdiagramme als Alternative für Use-Case-Diagramme Unterscheidung Analysemodelle Kontrollfragen Klassendiagramm Identifizierung für Klassendiagramme Beispiel
Use Cases Auslagerung von Teilen bei langen Use-Cases UML Beispiel für Extension/Condition/Return Arbeitsablauf zur Use-Case-Findung Hausaufgabe: Ende Seite 97