Menu Close

Informatik und Gesellschaft (Vorlesung 9)

Heute wird das Protokoll zur vorherigen Stunde besprochen und ein studentischer Vortrag zum Thema Virtuelle Realität gehalten.

Besprechung des Protokolls

  • Deutliche inhaltliche Fehler
  • Massive Fehler bei der Rechtschreibung
  • Falsche Reihenfolge der Namen auf dem Deckblatt
  • Schriftart ist zu groß gewählt
  • Überschriften sind nicht als Überschrift formatiert

Virtuelle Realität

  • Die These des Vortrags lautet Virtuelle Realitäten verdrängen die Wirklichkeit
  • Die Referenten vertreten diese These jedoch nicht einheitlich

Prämisse

  • VR wird (dieses mal) ein Erfolg
  • Technologie setzt sich langfristig durch

Einleitung

  • Informatiker werden mit der Rolle des Dädalus gleichgesetzt
  • Er ist der Vater des Ikarus und hat ihn angeleitet im Umgang mit seinen Flügeln
  • Informatiker haben die Aufgabe gute Software zu entwickeln und andere Menschen in diese einzuweisen

Definitionen

Realität

  • Die Gesamtheit alles Realen
  • Dinge werden so wahrgenommen, wie sie sind

Virtuell

  • Das „gedachte“ Pendant zur Realität
  • Dinge werden so wahrgenommen, wie man sie sich vorstellt

Virtuelle Realität (VR)

  • Das Gedachte erscheint nun real

Immersion

  • Übergang in ein anderes Bewussstsein
  • Je realistischer der Eindruck, desto größer der Immersionseffekt

Head Mounted Device (HMD)

  • Brille bietet Zugang zur VR in 3D
  • Schirmt unerwünschte reale Einflüsse ab

Historie

  1. Träume
  2. Geschichten
  3. Spiele
  4. Radio mit Hörbuch
  5. Fernsehen
  6. Videospiele
  7. Persistente Welten
  8. HMD mit VR

Gründe dafür

  • Spieltrieb des Menschen
  • Keine Grenzen und Gefahren
  • Individualisierbarer Avatar
  • Reduktion von Abgasen für Reisen
  • Bildungsmöglichkeiten
  • Fernsehen der Zukunft

Auswirkungen von VR

  • Verkümmerung von Sinnes-Kanälen
  • Eskapismus – Flucht vor der Wirklichkeit
  • Verschobene Werte und Moral
  • Körperliches Verkümmern
  • Wechselnde Persönlichkeiten
  • Verschwimmende Grenzen von Realität und Virtueller Realität

Gesellschaftliche Auswirkungen

  • Weitere Beschleunigung des Lebens
  • Löst keine, aber verschärft, bisherige Probleme
  • Eskapismus – Flucht vor der Wirklichkeit

Schreiben Sie einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahren Sie, wie Ihre Kommentardaten verarbeitet werden.

Index