Heute behandeln wir das Routing-Protokoll EIGRP.
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EIGRP
- Ist ein skalierendes Distance Vector Protokoll
- Besitzt die zwei Metriken Größte kleinste Bandbreite und Delay-Summe
- Größte kleinste Bandbreite ist die kleinste Bandbreite zwischen den Routern
Passive Interface
- Das Interface ist zwar aktiv, aber tauscht keine Hello-Pakete aus
A passive interface does not send or process received hello’s thus not forming a neighbor relationship or advertising routes.
Smoothed Round Trip Time (SRTT)
- Wird in Millisekunden gerechnet
- Durchschnittliche Zeit zwischen dem Senden zu einem Nachbar und dem Empfang der Bestätigung
Diffusing Update Algorithm (DUAL)
- EIGRP merkt sich die zwei besten schleifenfreien Pfade
- Routenstatus A – Es wird aktiv nach neuen Routen gesucht (keine Nutzung möglich)
- Routenstatus P – Markierte Routen sind stabil und können jetzt genutzt werden
- Die RD des Feasible Successor muss kleiner als die FD des Successors sein
- Ist das nicht der Fall, wird ein möglicher Successor mit Hilfe eines Query-Prozesses gesucht (Annahme einer Schleife)
FD (Feasible Distance): Die beste berechnete Distanz zu einem Ziel innerhalb des autonomen Systems.
RD (Reported Distance): Die Distanz zu einem Ziel, die als Information von einem Routernachbar übertragen wurde. Für jeden Nachbarn existiert eine eigene RD vom Nachbarn zum gewünschten Ziel.

Klausur
- Um welche Protokolle handelt es sich bei Distance Vector und Link State?
- Wie kann man die Wahl bestimmter Pfade mit EIGRP beeinflussen? (Erhöhen oder Reduzieren von Bandbreite und Delay)