Maximilian Krieg
Wissen, Technik & Erfahrungen
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| Skript-Anfang | Bildbearbeitung – Seite 36 |
|---|---|
| Skript-Ende | Bildbearbeitung – Seite 83 |
Der Identitätsoperator bewirkt keine Änderungen am Bild.
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 0 |
Weichzeichnungsfilter setzen die Bildschärfe unter Verwendung verschiedener Algorithmen herab.
Der Mittelwert-Filter dient der Bildglättung, indem der ausgewählte Pixel (im Zentrum der Matrix) seinen benachbarten Pixeln angeglichen wird.
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
Der Gauß-Filter dient, wie der Mittelwert-Filter, zur Bildglättung bzw. dem Weichzeichnen des Bildinhaltes. Es kann damit das Bildrauschen vermindert werden. Das Resultat enthält mehr Bilddetails als der Mittelwert-Filter, da der ausgewählte Pixel stärker betont wird als seine Nachbarn.
| 1 | 2 | 1 |
| 2 | 4 | 2 |
| 1 | 2 | 1 |
Mit diesen werden hohe Frequenzen im Bild mit Grauwerten dargestellt. Die Bereiche der größten Intensität sind dort, wo sich die Helligkeit des Originalbildes am stärksten ändert und somit die größten Kanten darstellt. Der Sobel-Operator liefert gute Ergebnisse bei kontrastarmen Bildern, jedoch gehen beim Einsatz viele Bildmerkmale verloren → Reduktion des Rauschens durch Glättung
Vertikale / Senkrechte Kanten
| -1 | 0 | 1 |
| -1 | 0 | 1 |
| -1 | 0 | 1 |
Horizontale / Waagerechte Kanten
| -1 | -1 | -1 |
| 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
Senkrechte Kanten:
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | -1 | 1 |
| 0 | 0 | 0 |
Waagerechte Kanten:
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | -1 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
Bildausschnitt:
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
Faltungsmatrix:
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | -1 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
Erläuterung:
Bildausschnitt:
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
Faltungsmatrix:
| -1 | -1 | -1 |
| -1 | -1 | 1 |
| -1 | -1 | -1 |
Erläuterung:
| 0 | 0 | 0 |
| -1 | -1 | -1 |
| 1 | 1 | 1 |
Ein Effekt, bei dem die Kanten wie Erhöhungen und Vertiefungen erscheinen. Es entsteht so ein dreidimensionaler Eindruck, als würde Licht aus einer bestimmten Richtung auf ein Relief fallen. Das Filter kann ausschließlich auf Farbbilder angewendet werden. n muss mindestens den Wert 1 haben, damit das Originalbild überhaupt sichtbar ist. Für n > 1 wird das Originalbild besonders hervorgehoben, je höher der Wert von n wird, desto mehr sieht das Resultat wie das Original aus
| -1 | -1 | -1 |
| 0 | n | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
| 0 | 0 | 0 |
| 1 | -2 | 1 |
| 0 | 0 | 0 |
+
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | -2 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
=
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | -4 | 1 |
| 0 | 1 | 0 |
Dies ist der Laplace-Operator
Wenn man die Kantenfalten umdrehen möchte, muss man dafür nur die + und – in der Faltungsmatrix vertauschen.

